Kalo te përmbajtja
Tech Atlas

Menuja

Strategji produkti

Dizajn UI/UX: kërkim, prototip dhe dizajn ndërfaqeje

Dizajni UI/UX e kthen një ide ose një sistem të vështirë për t'u përdorur në ekrane që njerëzit i kuptojnë që herën e parë. Flasim me përdoruesit, vizatojmë rrjedhat, ndërtojmë një prototip të klikueshëm në Figma dhe e testojmë para se të shkruhet kodi. I njëjti ekip ka dorëzuar mbi 85 projekte në pesë shtete.

Detajet

Çfarë përfshin dizajni UI/UX

Dizajni nuk është vetëm pamja: është mënyra si funksionon produkti. Çdo hap mbyllet me diçka që mund ta shihni, ta klikoni ose ta testoni.

Nis një projekt
  1. 01Analizë e produktit dhe e përdoruesve
  2. 02Rrjedhat e përdoruesit dhe struktura
  3. 03Skica të ekraneve kryesore
  4. 04Prototip i klikueshëm në Figma
  5. 05Testim me përdorues të vërtetë
  6. 06Sistem dizajni dhe dorëzim te programuesit

Si punojmë

  1. 01

    Analiza

    Mësojmë qëllimet, përdoruesit dhe kufizimet dhe biem dakord për qëllimin.

  2. 02

    Dizajni

    Rrjedhat, prototipet dhe ndërfaqja, të testuara para ndërtimit.

  3. 03

    Ndërtimi

    Sprinte dyjavore me një version që punon për ta parë çdo herë.

  4. 04

    Lançimi

    Testim, kontrolle sigurie dhe një publikim pa surpriza.

  5. 05

    Mbështetja

    Monitorim, përditësime dhe funksione të reja me ritëm të rënë dakord.

UI dhe UX: çfarë do të thonë

UX (eksperienca e përdoruesit) është mënyra si punon produkti: kush e përdor, çfarë do të bëjë dhe sa hapa i duhen për ta bërë. UI (ndërfaqja e përdoruesit) është ajo që shihet: faqosja, ngjyrat, shkronjat, butonat dhe mesazhet. Një dizajn ndërfaqeje pa një eksperiencë të menduar mirë jep ekrane të bukura që njerëzit nuk dinë t'i përdorin. Prandaj ne fillojmë gjithmonë nga UX. Kur të dyja janë të mira, përdoruesi nuk e vë re dizajnin: thjesht e kryen punën që erdhi të bëjë, pa telefonuar askënd për ndihmë. Për këtë arsye, rezultati i dizajnit matet me sa lehtë e kryejnë njerëzit detyrën, jo vetëm me sa bukur duket ekrani.

Kur ju duhet dizajn UI/UX

  • Keni një ide dhe doni ta shihni e ta provoni para se të investoni në ndërtimin e saj.
  • Klientët hapin aplikacionin ose faqen, por nuk arrijnë të përfundojnë një porosi, një regjistrim ose një kërkesë.
  • Stafi juaj ka nevojë për trajnim të gjatë për një program të brendshëm dhe prapë gabon.
  • Produkti është rritur pak nga pak dhe çdo ekran duket e sillet ndryshe.
  • Po zëvendësoni një sistem të vjetër, për shembull në një institucion publik, dhe doni që i riu të jetë i qartë për punonjësit dhe qytetarët.

Për sistemet e vjetra që duhen ndërtuar nga e para, dizajni shkon bashkë me modernizimin e sistemeve.

Si punojmë

  1. Analiza. Takime me ekipin tuaj, biseda me përdoruesit dhe shqyrtim i produktit ekzistues, nëse ka. Dalim me një listë të qartë problemesh dhe prioritetesh.
  2. Rrjedhat dhe struktura. Përcaktojmë hapat e çdo detyre dhe çfarë shfaqet në çdo ekran.
  3. Skicat. Ekranet kryesore në formë të thjeshtë, që ndryshohen shpejt.
  4. Prototipi. Një prototip i klikueshëm në Figma, për kompjuter dhe celular, që duket e sillet si produkti i gatshëm.
  5. Testimi. Disa përdorues të vërtetë e provojnë prototipin me detyra konkrete; ne shohim ku ngecin dhe e rregullojmë dizajnin.
  6. Dizajni përfundimtar. Ndërfaqja e plotë dhe sistemi i dizajnit, gati për programuesit.

Për kë dizajnojmë

Dizajnojmë për startup-e që duan ta provojnë idenë para se ta ndërtojnë, për biznese që kanë një faqe ose aplikacion që klientët nuk e përdorin si duhet, për kompani fintech ku një gabim në ekran kushton para, dhe për institucione publike që u shërbejnë qytetarëve të çdo moshe.

Te shërbimet publike dhe te programet e brendshme, dizajni i mirë kursen kohë çdo ditë: formularë më të shkurtër, më pak gabime në futjen e të dhënave dhe më pak telefonata për ndihmë. Te produktet për klientët, ai do të thotë më shumë regjistrime, porosi dhe klientë që kthehen.

Çfarë merrni nga dizajni

Çdo hap i dizajnit mbyllet me një dokument ose skedar që mbetet i juaji, edhe nëse produktin e ndërton më pas një ekip tjetër:

  • një përmbledhje me shkrim të përdoruesve, nevojave dhe problemeve kryesore;
  • rrjedhat e përdoruesit për çdo detyrë kryesore;
  • prototipin e klikueshëm në Figma, për kompjuter dhe celular;
  • rezultatet e testimit me përdoruesit dhe ndryshimet që bëmë;
  • sistemin e dizajnit: komponentët, ngjyrat, shkronjat dhe gjendjet e çdo elementi;
  • ndërfaqe të lexueshme për të gjithë, me kontrast të mirë dhe tekste të qarta.

Nga prototipi te produkti

Prototipi është versioni më i lirë i produktit tuaj. Mund t'ua tregoni klientëve, investitorëve ose drejtuesve para se të shpenzoni për programim, dhe çdo ndryshim në këtë fazë bëhet në dizajn, jo në kod. Pasi testohet dhe miratohet, prototipi bëhet udhëzimi i saktë për ndërtimin. Kështu programuesit nuk hamendësojnë: e dinë saktë si duket dhe si sillet çdo ekran, edhe në rastet kur diçka shkon keq.

Në fund merrni skedarët në Figma, bibliotekën e komponentëve dhe rregullat për ngjyrat, shkronjat dhe hapësirat. Ekipi juaj mund të ndërtojë vetë prej tyre, ose mund të vazhdojmë ne me ndërtimin e website ose me aplikacionet mobile. Për një startup, rruga më e shpejtë është zhvillimi i MVP-së. Komunikimi bëhet në shqip; na shkruani te faqja e kontaktit.

Dizajn UI/UX

Pyetje të shpeshta

Sa kushton dizajni UI/UX?

Varet nga numri i llojeve të përdoruesve dhe i rrjedhave kryesore, nga sa kërkim e testim ju duhet, nëse ju duhet një sistem i plotë dizajni dhe nëse nisemi nga një produkt ekzistues. Pas një takimi të shkurtër ju dërgojmë një ofertë me shkrim, me punën, afatin dhe çmimin.

Çfarë është një prototip dhe pse më duhet?

Prototipi është një model i klikueshëm i produktit, që duket e sillet si i vërtetë por nuk ka kod pas. Ju lejon ta provoni idenë me përdoruesit, ta tregoni te investitorët dhe të rregulloni gabimet para se të paguani për programim.

Me cilat programe punoni?

Dizajnojmë dhe ndërtojmë prototipet në Figma. Ju dhe programuesit tuaj mund t'i hapni, t'i komentoni dhe t'i shqyrtoni ekranet nga shfletuesi, pa instaluar asgjë. Skedarët ndahen me ju gjatë gjithë projektit dhe në fund janë tuajat.

A mund ta ridizajnoni një aplikacion ose faqe ekzistuese?

Po. Fillojmë me një shqyrtim të produktit aktual: shohim të dhënat e përdorimit, pyetjet që vijnë te mbështetja dhe si i kryejnë përdoruesit detyrat kryesore. Pastaj ridizajnojmë fillimisht rrjedhat më të rëndësishme, që përmirësimet të dalin me hapa.

A mund ta ndërtojë ekipi ynë nga dizajnet tuaja?

Po. Ofrojmë edhe vetëm dizajnin. Dorëzojmë bibliotekën e komponentëve në Figma, faqosjet për celular, tablet e kompjuter dhe shënimet për çdo ekran, dhe ua shpjegojmë programuesve tuaj në një takim. Mund të kontrollojmë edhe ekranet e ndërtuara.

A e dizajnoni në shqip dhe në anglisht?

Po. Dizajnojmë ndërfaqe në shqip, në anglisht ose në të dyja gjuhët, dhe i testojmë me tekste të vërteta, sepse fjalët shqip janë shpesh më të gjata dhe e prishin një faqosje të menduar vetëm për anglishten. Kujdesemi që shkronjat ë dhe ç të shfaqen saktë kudo.

Shërbime të tjera